21/3/09

Profecía de Scallion del futuro mapa del mundo

Gordon Michael Scallion

En 1979, Scallion trabajaba como un exitoso consultor en electrónica. Sin ocurrir ningún evento, y mientras conversaba con un cliente, perdió la voz. Fue internado en un hospital local y mientras estaba descansando en su habitación, vio una luz que se acercaba, formando la imagen de la cara de una mujer, quien le dijo que debía escribir lo que ella le diría.

La mujer le dijo que pasarían cosas dentro del próximo mes y a lo largo de su vida. Predijo accidentes aéreos, cambios en el clima y terremotos. También le dijo que empezando a fines de 1980 habría cambios drásticos en la Tierra. Estos cambios empezarían con terremotos, erupciones volcánicas y tsunamis. En los 90, estos fenómenos se repetirían en todo el planeta aumentando en frecuencia e intensidad cada año.


Inmediatamente después del encuentro de Scallion con esta mujer, recuperó su voz y empezó a ver el aura de las personas y cosas. Profundamente afectado por esta experiencia, trató de olvidarla, pero las visiones no cesaron. Descubrió también que poseía el poder de sanar a las personas y empezó una nueva fase en su vida.














Por muchos años fue llamado a hacer lecturas y sanaciones; se transformó en una fuente de información acerca del pasado y del futuro. Finalmente en 
1989, una serie de sueños que se sucedieron en 29 noches consecutivas, le dieron claves de cambios importantes que ocurrirían en el planeta.

Scallion
 ha predicho acertadamente:
- el terremoto de México de 1984

- la elección de Bush en el 85
- la caída de la Bolsa en el 87
- varios terremotos menores en California
- actividad volcánica en Japón.



De hecho, el video titulado "Tribulación : Los cambios de la Tierra" detalla 43 eventos específicos que Scallion predijo en 1992; 33 de los cuales se produjeron en el momento y lugar que Scallion lo predijo.

Significativamente, 
Scallion hace más que predecir eventos futuros. También entrega explicaciones geofísicas concretas de porqué ocurrirán. Scallion dice recibir visiones del pasado que le han explicado cómo eventos pasados inciden en lo que sucederá. Finalmente, asegura haber visto tres veces cada evento, antes de hacerlo público.

[...]
MAPAS FUTUROS
Vista de la tierra después del cataclismo



[...]
Europa










Europa sufrirá los más rápidos y severos cambios. La mayor parte de Europa quedará bajo el mar. Noruega, Suecia, Finlandia y Dinamarca se inundarán, dejando sólo cientos de pequeñas islas. La mayor parte del Reino Unido, desde Escocia al Canal se hundirá, dejando islas del tamaño de lo que es ahora la isla Shetland. Londres y Birmingham permanecerán. Irlanda se hundirá, excepto por sus tierras más altas.


Rusia
 será separada de Europa por un largo y nuevo mar, formado por los mares Negro, Caspio, Kara y Báltico. El nuevo mar, separado por las Montañas Urales, llegará hasta el río Jenisej en Siberia. El clima se hará más temperado, permitiendo a Rusia proveer de comida a la mayor parte de Europa. El Mar Negro se unirá con el Mar del Norte, dejando a Bulgaria y Rumania bajo el mar.











La mayor parte de Francia se hundirá, dejando una isla en la región de Paris. Un nuevo río separará Suiza de Francia, a lo largo de una línea desde Génova a Zurich. Italia será dividida por el mar. Venecia, Nápoles, Roma y Génova se inundarán, pero el Vaticano se salvará siendo trasladado a un lugar más alto. Tierra nueva emergerá desde Sicilia a Sardinia.












El vídeo está en italiano


7/2/09

Misterios del juego Assassin's creed.

Este juego tan misterioso y quizás frustrante para algunos el final, esta llenos de mensajes que son imposibles de descifrar o simplemente muy difíciles que son la clave a la secuela de una gran trilogia. Una especie de Codigo Da Vinci, en busqueda del Santo Grial o estos artefactos que son capaces de controlar a la gente, mezclando a templarios y asesinos en una guerra… pero todavía te preguntas quienes son los buenos en este juego… algo que Altair se pregunta durante todo el juego. 

5b415a0a74765006f122f979f487f751 Altaïr Ibn La-Ahad (الطائر el nombre significa en árabe “El que vuela” y el apellido “Hijo de nadie“) 

Al Mualim, en árabe, significa “Maestro”. 
A pesar de que en la introducción del videojuego se ve que Altaïr porta una ballesta, este dispositivo no está disponible en todo el juego. 

El sujeto numero 17 es Desmond Miles tu personaje, que es el descendiente de Altair. 

Abstergo, en latín, significa “limpiar”. Sabemos que son una falsa industria de antidepresivos, estos serian los modernos templarios, buscan las paz y dominacion del mundo pero con sus metodos algo alocados. Piensan en controlar a todas las personas y destruir a los que no estan bajo sus influencias. 

Cuando terminas el juego, se obtiene la vista de águila que dominaba Altaïr. Con ella, al mirar paredes y suelos, se pueden encontrar símbolos de diferentes culturas, entre ellas la nazca, la azteca, la japonesa y la egipcia. Escrituras que hizo el anterior sujeto el numero 16 con su sangre y Abstergo las limpio. 

Desmond controla la vista de aguila porque segun los Mails de Vidic´s si el sujeto usa demasiado el Animus no podra distinguir la diferencia con su vida y la del antepasado, llegando a mezclarse los genes de memoria de Altair con los de Desmond. 

En una de las paredes dice “Quetzcoaltz” que, aunque no es conocido, probablemente es un error ortográfico de Quetzalcóatl, el Dios creador azteca del cielo y otra referencia al Sol. 

Otra referencia a Dios son los dos triangulos con el Ojo aunque el juego se contradice en esto durante todo el tiempo haciendoque Jesus es algo ficticio que no tiene nada que ver con los artefactos que buscan, algo que podes ver en el ultimo mail o en el mural haciendo referencia a la biblia. 

En otra de las paredes, se lee “12212012“, lo que corresponde a la calendarización de el 21 de diciembre de 2012. Esta es una fecha muy importante, ya que marca el “fin del mundo tal como lo conocemos”, según el calendario maya 



El mensaje que se encuentra en el Triangulo de letras dice: ¨Ellos drenaron mi alma y se apoderaron de ella. Yo drene mi cuerpo para mostrarte donde las vi¨ Esta muy claro el mensaje, Abstergo uso el Animus con el sujeto 16 para apoderarse de sus memorias viendo al antepasado de este para saber donde se encuentran los artefactos y como este llego a su muerte solo para que el siguiente sujeto pueda ver los mensajes. 

El mensaje que se encuentra en el Cuadrado de letras dice: ¨Los Artefactos iran al cielo para controlar a todas las naciones, para que obedezcamos a una cruzada oculta. No los ayudes¨ Bueno este mensaje se refiere a los planes de Abstergo. Ellos quieren mandar este artefacto al espacio para controlar a todo el el mundo, planean lanzar el satelite el 21 de diciembre segun los mails de Vidic´s para comenzar la nueva era (12212012 again). 

En el mural se puede ver 13.0.0.0.0 otra vez haciendo referencia a diciembre 21 del 2012. El año base de la Cuenta Larga Maya comienza en el “0.0.0.0.0″. Cada cero va de 0 a 19 y cada uno representa una cuenta de días mayas. Por tanto, por ejemplo, elprimer día en la Cuenta Larga se denota como 0.0.0.0.1. En el día 19 tendremos 0.0.0.0.19, en el día 20 subimos un nivel y tendremos 0.0.0.1.0. La cuenta continúa hasta el 0.0.1.0.0 (aproximadamente un año), 0.1.0.0.0 (aproximadamente 20 años) y 1.0.0.0.0 (unos 400 años). Por tanto, si tomamos una fecha arbitraria de 2.10.12.7.1, esto representa una fecha maya de aproximadamente 1012 años, 7 meses y 1 día. 



22:13 deja vu mas referencias al fin del mundo, segun la biblia apocalipsis ¨Yo soy el Alfa y la Omega, el primero y el último, el principio y el fin¨. 

YonaGuni es una isla de Japon posiblemente la locacion de Assassin´s Creed 2 ( o la ultima de la trilogia) Otro posible lugar de artefacto. Se dice que en esta isla vivio un antigua civilizacion y sufrieron los mismo que la civilizacion de la Atlantis. Sus edificaciones se encuentran todas sumergidas bajo agua. 

Si con la “vista de águila” se observa a Lucy, su “aura” es azul. Esto se debe a que en realidad Lucy podría ser una infiltrada de los asesinos que trata de postergar el proyecto. 

Si se habla con Lucy muy a menudo, en un momento dirá que el jugador confíe en que todo estará bien y mostrara su mano izquierda, revelando que a ella también le falta el mismo dedo que a Altair, el cual no tiene para usar la hoja oculta. 


 

En el suelo también hay una estrella de 5 puntas encerrada en un circulo o pentagrama, ese es el signo pagano que significa la unidad entre los 4 elementos de la tierra (tierra, fuego, aire y agua) con el espiritu humano. 

En las paredes tambien se pueden apreciar 3 animales una araña, un colibri y un mono, los 3 son pertenecientes a Las Líneas de Nazca en Peru, posiblemente un artefacto se encuentre por alli. 

En uno de los mensajes de correo que hay en el ordenador del Animus se ve un mensaje oculto al unir las letras que estan en mayusculas, tal y como lo hacian los templarios en muchos de sus documentos….(FOH). 

Hay un libro que se llamaLa sombra (The shadow) de john katzenbach, la tapa del libro tiene una imagen muy similar a la del juego. 


FUENTE: Xbox World 360 (CVG blog: Assassin’s Creed Ending Explained!) y wikipedia 
http://www.taringa.net/posts/juegos/2125757/misterios-de-assassin_s-creed_.html

24/1/09

José Argüelles - Valum Votan

José Argüelles - Valum Votan



José Argüelles, conocido como Valum Votan y el "cerrador del ciclo" nació el 24 de enero de 1939 en Rochester, Minnesota, en el seno de una familia mexicano-norteamericana, aunque pasó parte de su infancia en México. Se doctoró en Historia del Arte y Estética en la Universidad de Chicago en 1969, dedicándose posteriormente a la docencia en la universidad de Princeton, universidad de California-Davis, Universidad de Colorado-Denver, Instituto de Arte de San Francisco, Instituto Naropa y en la Union Graduate School de Cincinnati.

Como artista es reconocido como uno de los pintores psicodélicos de los años sesenta. Sus "Puertas de la Percepción" (Doors of Perception)
, pintadas desde los años sesenta hasta los noventa, están ahora en la galería "Time is Art" en Ashland, Oregón. Siendo a un mismo tiempo dibujante, ilustrador y pintor de murales públicos, sus más grandes obras son los murales que ha realizado. Uno de ellos se encuentra en el Departamento de Psicología de la Universidad de California, Davis, California, y el otro en la biblioteca de Evergreen State College, Olympia, Washington. Buena parte de sus trabajos como artista están reflejados en dos de sus obras: Mandala (1972) y Lo femenino (1977), ambas en colaboración con su esposa Miriam.


Argüelles fue uno de los promotores del concepto "Día de la Tierra
" y fundador del Primer Festival de la Tierra en Davis, California, en el año 1970. Con ocasión de la quinta edición del Festival ha recibido una mención especial de parte del Estado de California por ser "el Padre del Festival de la Tierra" y por su contribución al Arte y a la Cultura de California. Ha vuelto como invitado al Festival de la Tierra en los años 1984 y 1998. En 1988 ha estado entre los fundadores de los Earth Celebrations (Festivales de la Tierra) en Santa Mónica (California); en 1989, junto a su mujer Lloydine, organizó la Conferencia de la Campaña por la Tierra (Malibú, California).


Activista de la paz desde los primeros tiempos, Argüelles es partidario de la transformación planetaria de la consciencia. El 25 de marzo de 1968 co-organiza en Nueva York el Transformation Event (Evento de Transformación). En 1983 funda, con Lloydine Argüelles, el PAN (Planet Art Network-la Red de Arte Planetario
), para promover el arte como fundamento de la Paz Global y hacer revivir el Pacto de Paz y la Bandera de la Paz de Nicholas Röerich de 1935.


Adelantado a su época y profundamente interesado por los ciclos cósmicos, recibió con intensidad el impacto de la visión de paz universal que tenía el artista y gran aventurero
Röerich, a lo que se sumó los descubrimientos que hizo sobre el calendario maya, tanto desde un punto de vista de una profunda investigación como desde su personalidad como auténtico visionario, en el mejor sentido de la palabra, capaz de trascender los límites de la realidad y de descifrar los procesos cósmicos en los que está sumido el ser.


Elaborando las informaciones proféticas recibidas por el indio Lakota
Tony Shearer en 1970, sintetiza el resultado de toda una vida de investigación y serena reflexión sobre las matemáticas, los ciclos cósmicos y las profecías del calendario maya, y convoca el primer acontecimiento de paz a través de la meditación global, la Convergencia Armónica, el 16 y 17 de agosto de 1987. Consciente de haber hecho unos sorprendentes descubrimientos sobre el Tiempo, y la forma en que define el proceso histórico y la existencia del ser humano sobre la Tierra, la Convergencia Armónica se transformó en un encuentro a nivel mundial, una manifestación masiva a favor de la paz y del despertar de la humanidad en todo el planeta.


Interesado por el sentido profundo de distintas religiones se hace alumno del lama tibetano
Chogyam Trungpa Rinpoche y participa en el primer seminario norteamericano Vajrayana en 1973, estudiando el principio del arte y de la meditación budista con Trungpa hasta el año 1987. También ha sentido un gran interés por el Islam, y especialmente por los códigos ocultos en los textos que forman parte de El Corán, como texto de revelación de necesaria interpretación para los tiempos que vivimos. De gran importancia es la creación en 1994 del Movimiento de Paz de cambio al calendario de Trece Lunas.


Es el fundador y presidente de la Fundación para la Ley del Tiempo, que desde el año 2000 se convierte en una organización y red internacional cuya finalidad principal es el apoyo de toda clase de investigaciones artísticas, educativas y sociales desarrolladas en todo el mundo, que se basen y promuevan el conocimiento y entendimiento de la Ley del Tiempo, así como el cambio al calendario de Trece Lunas, rompiendo con el calendario gregoriano, que considera artificial y generador de una infinidad de problemas históricos para la especie humana.


Entre las actividades principales de la Fundación se encuentran la producción, promoción y distribución del Calendario de Trece Lunas, el Plan de Paz mundial para el cambio del calendario gregoriano a sustituir por el de Trece Lunas, la información sobre la Ley del Tiempo y todo tipo de obras, herramientas de conocimiento y documentos, siempre con la intención de que su difusión se haga a escala planetaria. Seminarios educativos, de estrategia, así como congresos mundiales basados en la Ley del Tiempo y el Plan de Paz para el cambio al Calendario de Trece Lunas, forman parte de las numerosas actividades que desarrolla. El propósito de éstos es propiciar el acercamiento de la verdadera dimensión del Tiempo en todos los sectores sociales del planeta.


Una muestra de estos grandes eventos son la Cumbre Mundial sobre la Paz y el Tiempo (1999, Costa Rica), el Congreso Mundial de la Ley del Tiempo (1997, Japón) y el Primer Congreso Planetario de Derechos Biosféricos (1996, Brasil). Importante expresión social de la Ley del Tiempo es la organización cada año del "Día Fuera del Tiempo, Festival de Paz a través de Cultura", que se celebra en todo el planeta anualmente el 25 de julio. En Japón, y con motivo del Día Fuera del Tiempo, se celebran cien festivales cada año, y en Brasil ya existen más de ochenta ciudades que han incorporado ese día como Día de la Paz. Y viven con intensidad este Día Fuera del Tiempo. También desarrolla una gran actividad relacionada con la experimentación social y económica basada en la Ley del Tiempo, aportando ejemplos de los principios del Plan de Paz Mundial para el Cambio al Calendario de las Trece Lunas y "Paz a través de Cultura". Entre otras muchas actividades se encuentra el Proyecto de Jardines de Paz y las caravanas educativas, apenas una mínima parte de todas las que tienen lugar por todo el planeta. La finalidad principal es desarrollar el sentido lúdico, la creatividad, la unión con las comunidades nativas e infinidad de aspectos vinculados al arte, siempre en armonía con la naturaleza. Uno de los aspectos de la divulgación de las enseñanzas de Argüelles es el desarrollo de un consorcio internacional e intercultural de miembros distinguidos, que servirán como consejeros en los problemas críticos a los que se enfrenta la humanidad en este período de cambio hacia la vivencia del tiempo natural que manifiesta la "Ley del Tiempo".


Sus viajes alrededor del mundo son incontables. La autorización para publicar esta colaboración suya la hacía llegar días antes de iniciar su arriesgada visita a Irak, que iría acompañada de los viajes a Japón, 
Australia y Nueva Zelanda. Miles de encuentros y conferencias, que se unen a una amplia lista de libros, son el resultado de su afán constante por concienciar a la humanidad de la necesidad de vivir en la frecuencia de los ciclos de tiempo naturales. Entre sus numerosos libros, sin duda su obra maestra es "El Factor Maya" (1987), en el que refleja el proceso en el que fue descubriendo por medio del cómputo del tiempo de los mayas las frecuencias cósmicas que hacen posible la vivencia de un tiempo cósmico, eterno y armónico. Esto daría lugar posteriormente al descubrimiento de dos códigos absolutamente incompatibles, el del 12:60, de un tiempo artificial basado en una sociedad tecnificada y agresiva con su entorno, y el del 13:20, vinculado a frecuencias universales, que han hecho posible la vida en nuestro planeta y la perpetuación de un ciclo evolutivo cuyo propósito es alcanzar un nivel más elevado y transcendente, en perfecto equilibrio con el entorno natural de la Tierra y del Cosmos.


Pero son muchas más las obras, como
"Pacal Votan y el día del Juicio Final" (1996), donde se muestra el intrincado entrelazado de las suras del Corán, la sabiduría de Buda y las profecías mayas. José Argüelles nos ofrece aquí el testimonio del "Juicio Final" como primera expresión de los fundamentos de una religión universal sobre la Tierra. Esta reflexión sobre el Corán conforma una guía sobre el desarrollo espiritual de la humanidad, que completa la información que nos ofrece la profecía de Pacal Votan.


En
"El descubrimiento de la Ley del Tiempo" 1989-1996. Naturaleza, pruebas y consecuencias", se ofrece el resultado de un minucioso estudio de siete años que abarcan los más diversos campos de conocimiento, entre el 12:60, frecuencia del tiempo artificial, y el 13:20, el tiempo natural que nos ofrece un descubrimiento de vital importancia para la historia de la humanidad: la Ley del Tiempo resumida en una ecuación T(E) = Arte (Tiempo factorizado por Energía igual a Arte). Cabría también destacar las "28 meditaciones sobre la Ley del Tiempo", conferencias pronunciadas en el seminario de siete semanas de Picarquín, Chile (1999), "13 Lunas en movimiento" (1992), "Los 260 postulados de las Dinámicas del Tiempo" (2000), "Las 20 tablas de la Ley del Tiempo" (1997), "7: 7:: 7: 7" (1998-2000), "Mandala" (1972, en colaboración con Miriam Argüelles), "La Tierra en ascenso" (1984), "La llamada de Pacal Votan. Tiempo es la Cuarta Dimensión" (1996), "El proyecto Rinri" (1996), "Telektonon. La profecía de Pacal Votan" (1994), "Cabalgando la ola de Zuvuya" (1988), "La sonda de Arcturus. Relatos e informes de una investigación en curso" (1996) y "Tiempo y Tecnosfera (La ley del Tiempo en los asuntos humanos)" (2002), en el que habla de los efectos producidos por la caída de las Torres Gemelas.


A todos éstos se unen muchos otros libros y cientos de informes sobre el Orden Sincrónico. El año 2004 - Tormenta Cristal Azul, se lanza a un reto que es el publicar 1 Libro cada año, sobre "La Crónicas de la Historia Cósmica" durante 7 años. El primero ya a punto de salir a la luz, en colaboración con la Reina Roja, Stephanie South, a la que está preparando para el nuevo ciclo por llegar. A pesar de la complejidad que supone el conocimiento del Cosmos y del Tiempo que reflejan sus obras, siempre ha sido su intención que lleguen a las personas interesadas a través de la imagen y el sentido lúdico, por medio de numerosos gráficos, diseños espectaculares, formas vistosas y colores. A toda esta información se unen mandalas y juegos de carácter cuatridimensional, entre los que destacan el "Encantamiento del Sueño. El viaje de la Nave del Tiempo, la Tierra 2013" (1990-91) y "Telektonon, el juego de la profecía" (1993-1995), el 7:7::7:7, El Misterio de la Piedra y varios juegos pendientes de impresión que esperamos pronto salgan a la luz. El Oráculo del Misterio de la Piedra , y el Oráculo de la Reina Roja entre otros.


Anillo Tormenta Cristal Azul Dali 8 Luna Planetaria Espejo Espectral Blanco kin 258






http://es.wikipedia.org/wiki/José_Argüelles


click en los títulos para descargar
LIBROS


KITS CUATRIDIMENSIONALES